忘了什麼時候該用完
食品、備品、保養品都有效期,但你不會天天翻出來、記日期。等想起來的時候,通常已經來不及了。
放到過期,只能整包丟記效期不是為了留紀錄,是為了被提醒。每件消耗品記下效期,耐久度就是「到期前還剩幾天」,用顏色標出哪些該先用。你只要照著顏色用,東西就不會爛在角落。
生活用品會出問題,多半是因為「忘了」。忘了冰箱裡那盒還沒開的東西,放到過期只能整包丟掉;忘了某樣東西收在哪、甚至忘了自己買過,於是又買了一份。生活道具箱就是為了對付這兩種遺忘而做的——你不用變得更自律,讓它幫你記得就好。
食品、備品、保養品都有效期,但你不會天天翻出來、記日期。等想起來的時候,通常已經來不及了。
放到過期,只能整包丟記效期不是為了留紀錄,是為了被提醒。每件消耗品記下效期,耐久度就是「到期前還剩幾天」,用顏色標出哪些該先用。你只要照著顏色用,東西就不會爛在角落。
有些東西買回來很久沒用,會忘記塞在哪個櫃子、哪個箱子;再久一點,連「買過」都忘了。
重複購買,多花錢又多囤每件東西都有明確的座標。指定它放在哪個房間、哪個道具箱,再配上家中地圖(1 個分區免費,分樓層/分區塊為訂閱功能)。要買之前先查一眼地圖,家裡已經有的就不會再買第二份。
這一切從一個很小的念頭開始:解決冰箱深處那盒被忘掉的東西。後來才發現「效期」和「位置」是同一種遺忘的兩面,於是把它們做進同一個道具箱裡——順手用遊戲的語言(道具、耐久度、金幣、連勝天數)包起來,因為會被打開的工具,才幫得上忙。
「你要的不是一份庫存清單。你要的是——東西快過期時有人提醒你,想買之前有地方可以查。」
每件消耗品都有一條耐久條。它不是抽象的百分比——而是離過期還剩幾天,用一組固定的顏色語言即時提醒你。換佈景主題也不會變。
上面輪播沒細講的部分,照 App 的分頁整理在這裡。
消耗品(四階顏色語意:新鮮/注意/緊急/已過期)、裝備箱(購入日與預期年限估壽命、換算每次使用成本)、預購清單(重複購買攔截+補貨門檻提醒)。消耗品與裝備各 6 大分類;篩選 ⭐ 常用/⏰ 快過期/❔ 待補齊,可依效期、名稱、分類排序;選取模式批次搬移、丟棄、刪除;每件道具都能拍照。
把道具箱位置對到家裡的實際空間。可分樓層/區塊多分區(🔒 第 2 個分區起需訂閱);背景用 App 內建房間示意圖或自訂平面圖照片,兩種自由切換不弄丟位置;點地圖圖釘反查某個道具箱裡有什麼;未歸位的道具集中在一張清單待補。
手記清單記道具欄以外的花費;發票清單從財政部電子發票 CSV 匯入、自動解析去重。兩份都按發票/交易的實際日期歸月,月結金額=道具購入+手記+發票三者加總。
記下每道菜要用的食材與份量,「煮這道菜」一鍵扣掉庫存,下鍋前先看夠不夠、缺哪一樣;食材用名稱軟性比對現有消耗品。🔒 整頁為訂閱功能。
遊戲化的中樞。任務清單分好幾個系列:新手任務一步步帶你體驗新增道具、拍照、標記道具箱、設定常用商品、批次操作等核心功能;佈景主題任務完成特定條件解鎖新配色。每個任務有進度/目標,完成給 XP。成就是達成里程碑(如連續 5 天零浪費)的紀念徽章。等級累積 XP 升級,稱號從「見習管家」一路到「零廚餘大師」共 5 階。另有總資產、本月花費、分類金額分布等統計圖表。
App 跟你溝通的入口:圖解式使用說明共 12 個主題(拍照記錄、標記道具箱、掃描條碼、補貨門檻、地圖分區、發票匯入、主題解鎖⋯),以及功能上線的消息與活動公告。
顯示大小(標準/大/特大,只放大文字)、語言(繁體中文/English 即時切換)、5 套佈景主題(1 套預設+4 套任務解鎖)、自訂四個分級門檻(消耗品緊急/注意、裝備建議汰換/已超齡)、資料管理(說明資料只存本機、可清除重置)。
條碼掃描+本機記憶(掃一次記住、之後自動帶出,不查外部資料庫、不需連網)、App 內建深色模式(跟隨系統切換,獨立於佈景主題配色)、所有資料存在本機 IndexedDB。
沒有帳號、沒有雲端、沒有追蹤。你的資料存在自己手機的 IndexedDB 裡,照片也是。要連網才能做的事,我們寧可先不做。
XP、金幣、連勝天數不是貼在記帳 App 上的貼紙——它們是真的讓你想打開它、想把道具欄顧好的理由。機制先成立,樂趣才成立。
每個功能的版本紀錄都寫著「為什麼這樣設計、放棄了什麼、之後可能怎麼補」。做不到的地方我們說清楚,而不是假裝它不存在。
生活道具箱由 Questlume 製作。
App 免費下載。消耗品管理、裝備箱、預購清單、條碼掃描、遊戲化機制,以及地圖系統(含 1 個分區)都免費使用;地圖多分區與料理系統為選購訂閱,透過 App Store/Google Play 訂閱解鎖。